Dưới đây là Ngày 1 (cầm tay chỉ việc). Tôi trình bày theo dạng thao tác cụ thể (click ở đâu, chỉnh gì, vì sao làm vậy). Nếu bạn thấy phù hợp, tôi sẽ tiếp tục viết Ngày 2–14 cùng mức độ chi tiết này.
Mục tiêu kỹ thuật
- Hiểu Scene / Timeline / Inspector
- Tạo object và gắn keyframe
- Xuất được 1 animation đơn giản (2–3 giây)
1. Mở phần mềm & tạo project
Bước 1
- Mở Cavalry → File → New Scene
Bước 2 (thiết lập)
- Góc phải (Inspector):
- Width:
1920 - Height:
1080 - Frame Rate:
30 fps - Duration:
3s
- Width:
→ Đây là chuẩn video cơ bản, tránh lệch format sau này.
2. Làm quen giao diện (rất quan trọng)
Bạn cần nhận diện 3 vùng:
- Scene (giữa)
→ nơi hiển thị hình - Timeline (dưới)
→ nơi đặt keyframe - Inspector (bên phải)
→ nơi chỉnh thông số
👉 Nguyên tắc:
Chọn object → chỉnh ở Inspector → animate ở Timeline
3. Tạo shape đầu tiên
Bước 1
- Nhấn Rectangle Tool (hoặc phím tắt nếu có)
- Click vào Scene
Bước 2 (chỉnh hình)
- Inspector:
- Width:
200 - Height:
200 - Fill: chọn màu bất kỳ
- Width:
4. Tạo animation di chuyển (Position)
Mục tiêu: hình vuông chạy từ trái → phải
Bước 1 — đặt keyframe đầu
- Chọn Rectangle
- Trong Inspector tìm Position
- Đưa playhead về frame 0
- Click icon kim cương (◆) tại Position
→ Keyframe 1 được tạo
Bước 2 — di chuyển object
- Kéo playhead tới 2 giây
- Trong Scene:
- Kéo hình sang bên phải
→ Cavalry tự tạo keyframe thứ 2
Bước 3 — test
- Nhấn Play
👉 Bạn sẽ thấy:
- Hình vuông di chuyển tuyến tính (linear)
5. Làm mượt chuyển động (Easing)
Vấn đề
Chuyển động hiện tại bị “robot”
Bước 1
- Mở Timeline
- Click vào layer Rectangle
- Chọn 2 keyframe
Bước 2
- Tìm Easing / Interpolation
- Chọn:
- Ease In Out (hoặc tương đương)
Kết quả
- Chuyển động:
- Bắt đầu chậm
- Nhanh ở giữa
- Chậm dần khi kết thúc
👉 Đây là nguyên tắc motion cơ bản.
6. Thêm Scale animation
Mục tiêu: vừa di chuyển vừa phóng to
Bước 1
- Playhead về frame 0
- Trong Inspector → Scale:
- Set
50% - Click keyframe (◆)
- Set
Bước 2
- Playhead tới 2s
- Set Scale:
100%
Kết quả
- Hình vừa chạy vừa lớn lên
7. Thêm Rotation nhẹ
Mục tiêu: tránh motion “chết”
Bước
- Frame 0:
- Rotation =
0°→ keyframe
- Rotation =
- Frame 2s:
- Rotation =
180°
- Rotation =
👉 Motion bây giờ có 3 lớp:
- Position
- Scale
- Rotation
8. Duplicate object (tăng độ phức tạp nhẹ)
Bước
- Chọn Rectangle
- Ctrl + D (duplicate)
Chỉnh:
- Đổi màu object thứ 2
- Offset nhẹ vị trí
👉 Bạn vừa tạo “composition” thay vì 1 object đơn lẻ.
9. Xuất video
Bước 1
- File → Export
Bước 2
- Format: MP4
- Resolution: 1920×1080
- FPS: 30
Bước 3
- Export
10. Checklist hoàn thành
Bạn đạt yêu cầu nếu:
- Tạo được shape
- Gắn keyframe Position
- Biết easing
- Kết hợp Scale + Rotation
- Xuất được video
Lỗi thường gặp
- Không thấy animation
→ Quên đặt keyframe đầu - Object không di chuyển
→ Playhead không ở vị trí đúng khi chỉnh - Motion bị giật
→ Chưa dùng easing
Bài tập thêm (bắt buộc làm)
- Tạo 3 hình:
- Mỗi hình timing khác nhau
- Làm:
- 1 hình chạy ngang
- 1 hình rơi từ trên xuống
- 1 hình scale + rotate
Tư duy cần giữ từ ngày 1
- Không chỉ “làm cho chạy”
- Mà phải:Chuyển động có nhịp + có cảm giác
Để lại một bình luận